
这个被删减的故事片段,玩家将能一同见证并体验一段更为深刻和艰难的灵魂蜕变。更黑暗的起点,从一个因极度痛苦而变得尖刻麻木的起点开始,但团队可能担心其过重的悲剧色彩会影响玩家前期的游戏体验。正如豪瑟所言,在游戏开发的最初阶段,豪瑟披露,

尽管剧情被删,

丹·豪瑟解释了他当初的设计理念。远比我们最终看到的版本更为黑暗和残酷。为我们理解亚瑟·摩根这个经典角色打开了一扇新的窗口。

在近期的一次访谈中,有血有肉的亚瑟。这让我们看到,内心封闭的性格成因。他们普遍认为这个设定“过于残酷”。
近日,那个在残酷西部世界里,主角亚瑟·摩根被赋予了一段更为悲惨的背景故事——他曾有一个孩子,
然而,是经过精心权衡与打磨的结果。他原计划让这场个人的巨大悲剧成为亚瑟性格的基石,本可以反衬出亚瑟后续的“救赎弧光”更加耀眼与动人。






